В категории материалов: 160
Показано материалов: 57-64
Страницы: « 1 2 ... 6 7 8 9 10 ... 19 20 »

Apache Cordova - это платформа с открытым исходным кодом для разработки кроссплатформенных мобильных приложений с использованием веб-технологий, таких как HTML, CSS и JavaScript.

Flutter - это UI-фреймворк, выпущенный Google в 2017 году (альфа-версия), с первым стабильным релизом в декабре 2018 года. Он предназначен для разработки приложений, которые работают на разных платформах, сохраняя единый код и высокую производительность.

React Native - это фреймворк, который позволяет разрабатывать мобильные приложения, используя JavaScript и библиотеку React для создания пользовательского интерфейса. В отличие от других кроссплатформенных решений, таких как Ionic или Cordova, которые используют WebView для рендеринга интерфейса, React Native компилирует JavaScript-код в нативные компоненты платформы.

Android SDK (Software Development Kit) - это набор инструментов, библиотек и документации, предоставляемый Google для разработки приложений под операционную систему Android. Он позволяет разработчикам создавать приложения для смартфонов, планшетов, носимых устройств, телевизоров, автомобилей и других устройств, работающих на Android.

Havok Physics - это широко используемый физический движок, разработанный ирландской компанией Havok (ныне принадлежащей Microsoft), предназначенный для симуляции физических взаимодействий в реальном времени в видеоиграх, анимации и других интерактивных приложениях.

CryEngine - это мощный игровой движок, разработанный немецкой компанией Crytek, впервые представленный в 2002 году вместе с игрой Far Cry. С тех пор движок прошел через несколько итераций, став одним из лидеров в индустрии разработки игр благодаря своим передовым графическим возможностям, гибкости и поддержке широкого спектра платформ.

Intel XeSS (Xe Super Sampling) - это технология масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта, разработанная Intel для повышения производительности и качества графики в играх. Она предназначена для конкуренции с NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), предлагая баланс между качеством изображения и производительностью.

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) - это технология рендеринга на основе искусственного интеллекта, разработанная компанией NVIDIA. Она предназначена для повышения производительности и качества графики в играх, позволяя рендерить изображения с более высоким разрешением и детализацией при меньшей нагрузке на графический процессор (GPU).