В категории материалов: 165
Показано материалов: 97-104
Показано материалов: 97-104
Трассировка лучей (Ray Tracing) - это метод рендеринга, который позволяет создавать очень реалистичные изображения, моделируя поведение света в реальной жизни. В отличие от традиционных методов рендеринга, которые упрощают вычисления освещения для повышения скорости обработки, трассировка лучей учитывает физические свойства света и его взаимодействие с поверхностями и материалами, создавая более точные тени, отражения и преломления. |
Mesh Shaders - это одна из самых значительных инноваций, представленных в DirectX 12 Ultimate, которая предоставляет разработчикам игр и графических приложений более гибкие и эффективные методы работы с геометрией. Они заменяют традиционные вершинные и геометрические шейдеры, предлагая новый, оптимизированный способ обработки большого количества объектов в кадре. |
DirectX 12 Ultimate - это последняя и самая продвинутая версия API DirectX, разработанная Microsoft, которая представляет собой унифицированную платформу для современных игр и графических приложений. Она была анонсирована в марте 2020 года и стала своего рода «золотым стандартом» в игровой графике для ПК и Xbox Series X|S. |
Архитектура Intel Xe HPG (High Performance Graphics) - это графическая архитектура, разработанная компанией Intel для высокопроизводительных видеокарт. Она предназначена для конкуренции с графическими решениями от NVIDIA и AMD в сегменте игрового и профессионального графического ускорения. |
Архитектура AMD RDNA (Radeon DNA) - это семейство графических архитектур, разработанных компанией AMD для своих видеокарт серии Radeon. RDNA была представлена в 2019 году как преемница архитектуры GCN (Graphics Core Next) и предназначена для улучшения производительности, энергоэффективности и визуальных характеристик в играх и приложениях, требующих высокого графического потенциала. |
Технология IGZO (Indium Gallium Zinc Oxide) представляет собой инновационный тип полупроводникового материала, используемого в тонкопленочных транзисторах (TFT), которые являются ключевыми компонентами для управления отдельными пикселями на жидкокристаллических (LCD) и OLED-дисплеях. Эта технология была разработана для улучшения энергоэффективности, яркости и производительности дисплеев по сравнению с традиционными материалами, такими как аморфный кремний (a-Si). |
QLED (Quantum-dot Light Emitting Diode, светодиод на основе квантовых точек) - это технология дисплеев, которая использует квантовые точки для улучшения качества изображения в современных телевизорах и мониторах. Она была разработана компанией Samsung и представлена как альтернатива и конкурент OLED, предлагая ряд преимуществ, особенно в плане яркости, долговечности и цветопередачи. |
Технология OLED (Organic Light Emitting Diode, органический светодиод) - это одна из самых передовых и популярных технологий отображения изображений, которая нашла применение в телевизорах, смартфонах, дисплеях, носимых устройствах и других устройствах. OLED-экраны отличаются высокой яркостью, контрастностью, насыщенными цветами и тонким профилем. |