Windows Runtime (WinRT) — это программная платформа и среда выполнения, разработанная корпорацией Microsoft для создания приложений в операционных системах семейства Windows. WinRT был представлен впервые в Windows 8 (2012 год) и стал основой для новой модели разработки приложений, известной как Modern UI или Metro-style apps (позже переименованных в Universal Windows Platform (UWP) ).
WinRT представляет собой современный API (Application Programming Interface), который позволяет разработчикам создавать приложения с использованием различных языков программирования, таких как C++, C#, JavaScript и Visual Basic. Он предоставляет унифицированный набор интерфейсов для работы с системными функциями, такими как файловая система, сетевые подключения, графика, мультимедиа, устройства ввода и многое другое.
Основные характеристики WinRT
-
Независимость от языка программирования:
- WinRT спроектирован так, чтобы быть независимым от конкретного языка программирования. Это достигается за счёт использования метаданных в формате ECMA-335 , который также используется в .NET Framework.
- Разработчики могут писать приложения на таких языках, как:
- C++/CX (C++ с расширениями для WinRT),
- C# ,
- Visual Basic ,
- JavaScript .
-
Компонентная архитектура:
- WinRT построен на основе компонентной модели, где каждый компонент представляет собой объект, доступный через стандартные интерфейсы.
- Эти компоненты могут быть использованы в разных языках программирования благодаря механизму проекции (language projection). Например, компонент, написанный на C++, может быть вызван из JavaScript или C#.
-
Асинхронность:
- WinRT активно использует асинхронные операции для повышения производительности и отзывчивости приложений. Многие API предоставляют методы, которые работают асинхронно, чтобы не блокировать основной поток выполнения.
-
Интеграция с Windows Store:
- Приложения, созданные с использованием WinRT, изначально предназначались для распространения через Microsoft Store . Это обеспечивает безопасность и контроль над приложениями, так как они проходят проверку перед публикацией.
-
Безопасность и песочница:
- WinRT приложения работают в изолированной среде (песочнице), что ограничивает их доступ к системным ресурсам и данным других приложений. Это повышает безопасность и стабильность системы.
-
Поддержка универсальных приложений:
- WinRT лежит в основе Universal Windows Platform (UWP) , которая позволяет создавать приложения, работающие на всех устройствах с Windows 10, включая ПК, планшеты, смартфоны, Xbox, HoloLens и IoT-устройства.
Архитектура WinRT
WinRT имеет модульную архитектуру, которая состоит из нескольких ключевых компонентов:
-
Ядро WinRT:
- Ядро предоставляет базовые функции, такие как управление памятью, многопоточность, обработка ошибок и взаимодействие с операционной системой.
-
API WinRT:
- WinRT API разделён на несколько пространств имён, которые охватывают различные области функциональности:
- Windows.ApplicationModel : Управление жизненным циклом приложений.
- Windows.Storage : Работа с файловой системой.
- Windows.Networking : Сетевые операции.
- Windows.UI : Графический интерфейс и пользовательский опыт.
- Windows.Media : Обработка мультимедиа.
- Windows.Devices : Взаимодействие с аппаратными устройствами.
-
Проекция языков:
- WinRT API автоматически адаптируется для каждого языка программирования. Например:
- Для C++ используется C++/CX или C++/WinRT .
- Для C# и Visual Basic используется интеграция с .NET.
- Для JavaScript используется проекция через HTML и CSS.
-
Среда выполнения:
- WinRT работает поверх COM (Component Object Model) , но скрывает сложность COM от разработчиков. Это позволяет использовать современные подходы к разработке, сохраняя совместимость с существующими технологиями.
Преимущества WinRT
-
Универсальность:
- WinRT позволяет создавать приложения, которые работают на различных устройствах с Windows, что упрощает разработку и поддержку.
-
Производительность:
- Благодаря использованию нативного кода (например, C++), WinRT обеспечивает высокую производительность, особенно для графических и мультимедийных приложений.
-
Безопасность:
- Изоляция приложений в песочнице и строгий контроль доступа к системным ресурсам делают WinRT более безопасным по сравнению с традиционными настольными приложениями.
-
Модернизация Windows:
- WinRT стал важным шагом в модернизации Windows, предлагая современный API для разработки приложений, ориентированных на сенсорные устройства и облачные сервисы.
Недостатки WinRT
-
Ограниченная совместимость:
- WinRT изначально был разработан для новых приложений, и его использование для традиционных настольных приложений было ограничено. Это вызвало недовольство среди разработчиков, привыкших к классическим API, таким как Win32.
-
Закрытость экосистемы:
- Приложения WinRT были привязаны к Microsoft Store, что ограничивало возможности для сторонних разработчиков и пользователей.
-
Сложность перехода:
- Для разработчиков, привыкших к Win32 или .NET, переход на WinRT требовал обучения новым концепциям и инструментам.
WinRT и UWP
WinRT является основой для Universal Windows Platform (UWP) , которая была представлена в Windows 10. UWP расширяет возможности WinRT, добавляя поддержку универсальных приложений, которые могут работать на всех устройствах с Windows 10. UWP также включает дополнительные API и инструменты для разработки приложений с использованием современных технологий, таких как DirectX 12, XAML и Adaptive UI.
Будущее WinRT
С выходом Windows 10 и последующих версий Microsoft начала постепенно смещать фокус с WinRT на WinUI и .NET MAUI для разработки кроссплатформенных приложений. Однако WinRT остаётся важной частью экосистемы Windows, особенно для приложений UWP.
В то же время Microsoft активно развивает новые технологии, такие как Project Reunion (позже переименованный в Windows App SDK ), которые стремятся объединить Win32 и UWP, предоставляя разработчикам больше гибкости.
Заключение
Windows Runtime (WinRT) — это мощная платформа, которая стала важным шагом в развитии Windows. Она предоставляет современный API для создания безопасных, производительных и универсальных приложений. Хотя её популярность несколько снизилась с появлением новых технологий, WinRT остаётся значимой частью экосистемы Windows и продолжает влиять на развитие платформы. |